- MachinePiecesCard : passer isEditMode au PieceItem + forward event update - useMachineHierarchy : mapper quantity depuis le backend + construire les pièces de structure du composant en lecture seule - useMachineDetailUpdates : PATCH MachinePieceLink.quantity + fix reference null - ComponentItem : séparer pièces liées / pièces incluses par défaut - useEntityDocuments : skip chargement documents pour pièces de structure Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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