- MachinePiecesCard : passer isEditMode au PieceItem + forward event update
- useMachineHierarchy : mapper quantity depuis le backend + construire
les pièces de structure du composant en lecture seule
- useMachineDetailUpdates : PATCH MachinePieceLink.quantity + fix reference null
- ComponentItem : séparer pièces liées / pièces incluses par défaut
- useEntityDocuments : skip chargement documents pour pièces de structure
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>